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🏛️ Notaires de France · Service public numérique

eLégalisation &
eApostille

RôleProduct Designer UX/UI
Durée1 an
OutilsFigma · FigJam · Notion
MéthodeDesign Thinking
230K
actes/an concernés
2,3M€
CA potentiel annuel
La démarche UX

La démarche UX repose sur une approche holistique, qui consiste à comprendre l'expérience utilisateur dans sa globalité.

Besoins & comportements
Comprendre qui sont les utilisateurs et comment ils agissent au quotidien.
Contexte d'usage
Smartphone en mobilité, une seule main, connexion limitée : chaque situation compte.
Enjeux & contraintes
Objectifs métier alignés avec les contraintes techniques dès la conception.

Cette vision globale permet de concevoir des solutions pertinentes, cohérentes et adaptées aux usages réels.

01 — Contexte et découverte

Moderniser la reconnaissance des documents officiels à l'étranger

La Convention de La Haye de 1961 simplifie la reconnaissance des documents officiels à l'étranger via l'apostille. L'Ordonnance du 23 mars 2022 autorise leur dématérialisation. La France crée un Portail Grand Public pour permettre la transmission numérique sécurisée — c'est ce projet.

2022
Ordonnance dématérialisation
230K
Actes apostillés / an en France
2,3M€
CA annuel potentiel

Pourquoi l'e-Apostille change tout

Plus rapide à obtenir — dématérialisé, sans déplacement
Moins de paperasse — transmission numérique sécurisée
Vérification en ligne — authentifiable par les pays destinataires
Moins de risques de falsification grâce à la signature électronique

Mon rôle dans ce projet

Conception UX/UI du portail grand public de A à Z — de la recherche utilisateur jusqu'aux maquettes haute fidélité en passant par les ateliers d'idéation et les tests utilisateurs. Collaboration directe avec les équipes métier des Notaires de France et les équipes techniques.

Démarche — Contexte & besoinsPDF
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Stratégie UX et acculturation à l'échelle d'un groupe

Une stratégie pour acculturer un grand groupe à la démarche UX grâce à ce projet, et fidéliser les stakeholders ainsi que les collaborateurs ayant répondu à l'enquête interne pour nous accompagner tout au long de la démarche UX : ateliers, tests utilisateurs, itérations.

Une approche quantitative pour cadrer le sujet

J'ai lancé une enquête quantitative via la diffusion d'un questionnaire à l'échelle du groupe pour identifier les tendances autour des procédures administratives en ligne et objectiver les besoins avant d'entrer en conception.

Objectif : recueillir l'engagement des participants pour m'accompagner tout au long de la démarche UX et acculturer l'UX à l'échelle du groupe. L'action visait 800 collaborateurs.

Le service communication m'a aidé à diffuser la campagne de recherche sur les écrans internes, ce qui a démultiplié la visibilité de la démarche.

800
personnes ciblées dans le groupe
80
réponses collectées
40
volontaires pour entretiens qualitatifs & ateliers collectifs
Découverte — Recherche & analysePDF
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02 — Idéation

7 ateliers, 30 participants, 4 méthodes

Après avoir identifié les besoins, j'ai organisé et animé une série d'ateliers collaboratifs pour générer, trier et prioriser les solutions avec toutes les parties prenantes.

Comment j'ai mobilisé les participants

C'est grâce à une campagne de communication interne couplée à une enquête quantitative déployée au sein du groupe auprès de ~800 collaborateurs que j'ai pu créer l'engagement nécessaire pour faire venir les bonnes personnes aux ateliers.

7
ateliers animés · 14h de travail
80%
participants satisfaits

4 méthodes utilisées

Création de personasTri de cartesUser StoriesFormats hybride

Comment ne pas rater un atelier

Manquer de pédagogie sur ce qu'est l'UX
Approche perçue comme abstraite, sans lien avec les enjeux opérationnels
Sous-estimer la fatigue mentale des participants
Pas de livrables concrets ou de suite après les ateliers

"Écoute active, cadre clair, énergie positive : la recette simple d'un atelier qui fait vraiment avancer."

Retour d'expérience atelier eLégalisation

Idéation — Ateliers & méthodesPDF
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03 — Design

De la User Story aux 15 écrans HD

Après la priorisation des besoins via les ateliers, j'ai structuré les fonctionnalités en Epics et User Stories, produit des wireframes basse définition, puis conçu les interfaces haute fidélité dans Figma.

4 User Stories clés

Home page — informé des étapes, du temps estimé et éléments de certifications
Création demande — déposer sans créer de compte (demandeur occasionnel)
Récapitulatif — relire et corriger facilement sans revenir en arrière
Tableau de bord — visualiser l'état des demandes et les prochaines étapes

Approche Figma — travail systémique PX Perfect

Atomic Design — atomes, molécules, organismes
Tokens & variables centralisés pour éviter les écarts en dev
AutoLayout — adaptation desktop/mobile
WCAG AA/AAA — palette testée pour l'accessibilité
15 écrans mobile 393px livrés avec specs développeur

"Le design, c'est la créativité associée à la stratégie."

— Rob Curedale · Citation utilisée en ouverture de la phase Design

Design — Wireframes & UIPDF
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Écrans mobile — parcours utilisateur

Écran mobile 1Écran mobile 2Écran mobile 3Écran mobile 4Écran mobile 5Écran mobile 6Écran mobile 7Écran mobile 8Écran mobile 9Écran mobile 10Écran mobile 11Écran mobile 12Écran mobile 13Écran mobile 14Écran mobile 15Écran mobile 16
▶ Prototype Figma — accès restreint

04 — Tests, Résultats & Apprentissages

3 problèmes identifiés, 3 solutions concrètes

La solution a été confrontée aux utilisateurs cibles pour identifier les points de friction. Principe de Jakob Nielsen : 85% des problèmes UX sont détectés avec seulement 5 utilisateurs.

Problème N°1 — Manque de guidage dans le parcours

"Juste quelques infos en plus ou une bulle d'aide, ça m'aurait vraiment mis en confiance."

Solution : Intégration de légendes et infobulles explicatives à chaque étape critique

Problème N°2 — Incompréhension du traitement des documents

"Dès que j'ai dépassé 10 documents, tout est devenu confus. Je ne savais plus lesquels étaient validés, ni où j'en étais."

Solution : Filtre clair par mode d'envoi (voie postale / téléversement) + option téléchargement de la liste

Problème N°3 — Compréhension pour limiter les erreurs

"Il y a tellement d'infos que j'ai tendance à cliquer sans tout lire."

Solution : Bouton "J'ai compris" à chaque section critique, obligeant une pause consciente

Impact des soft skills sur les tests

-20%
stress chez les testeurs
+70%
engagement participants

Résultats & Apprentissages

Un portail conçu pour 230 000 usagers par an

Impact du projet

"La dématérialisation du processus d'apostille et son transfert aux notaires visent à simplifier les démarches pour les usagers et à améliorer l'efficacité du service."

15

Écrans mobiles livrés (393px)

4

User Stories clés — Home, Demande, Récap, Dashboard

Ce que j'ai appris

Un service public, ça se teste avec de vrais utilisateurs fragiles

Les personnes peu à l'aise avec les démarches administratives ont des besoins de réassurance très différents des utilisateurs tech. La posture du designer change complètement en contexte de service public.

Le bouton "J'ai compris" comme levier de réassurance

Une solution simple identifiée lors des tests : obliger l'utilisateur à marquer une pause consciente avant chaque action critique réduit les erreurs sans allonger le parcours.

La passation dev doit être anticipée dès le design

Travailler en Atomic Design avec tokens et variables centralisés depuis le début évite les allers-retours coûteux lors de l'intégration. C'est du temps de design investi, du temps de dev économisé.

Tests & Résultats — Rapport completPDF
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Clément Sablon · Product Designer

clement.sablon@gmail.com · csablondesign.fr